Antichamber - игра, о которой сложно сказать что-то кроме того что она похожа на Portal под LSD. Игра разрабатывалась шесть лет и за это время успела получить двенадцать наград, а также кучу восхительных отзывов от игровых журналистов.
Игроку обещают незабываемые психологические ощущения, мир с непонятной логикой, оружие умеющее создавать, уничтожать и изменять материю, а также сложные и интересные головоломки.
Игра представляла собой серию комнат и главной целью было открыть их все (и уже потом взять пушку, которой beta и заканчивалась). Изюминка игры заключалась в том, что каждая разгадка сопровождалась философским размышлением, отображённым на стене и каким-то образом связанные с решённой проблемой, а путь из одной комнаты в другую был "тернист и долог", ибо пространство в них не является Евклидовым.